METAVERSE EDUCATION PLATFORM

클래스링크

현실과 가상을 연결하는 교육 특화 메타버스 플랫폼
01 CLASSLINK
01 OVERVIEW

CLASS BEYOND THE CLASSROOM

현실세계에서
메타버스

현실과 가상세계를 상호 보완적으로 이어주는 교육 플랫폼

클래스링크는 온라인 교육의 공간적 한계를 넘어 교사와 학생이 같은 공간에서 소통하고, 함께 활동하며, 주도적으로 배울 수 있는 참여형 메타버스 교육 환경을 제공합니다.

02 LEARNING SPACE
교실, 복도, 과학실 등 클래스링크의 다양한 메타버스 교육 공간

NEW EDUCATION SPACE

교실의 경계를 넘어
새로운 교육 공간으로

오프라인 교실과 같은 친숙함에 메타버스의 확장성을 더했습니다. 교실, 복도, 운동장, 과학실 등 수업 목적에 맞는 다양한 공간에서 학생 중심의 활동을 설계할 수 있습니다.

  • 01교사와 학생의 실시간 상호작용
  • 02과목별 맞춤형 가상 교육 공간
  • 03온·오프라인 연계 수업 운영
AI NPC와 대화하며 학습 경험을 연결하는 클래스링크 활동 화면

LEARNING DATA

학생의 학습 경험을
데이터로 연결합니다

LPA 학습유형 분석을 통해 학생의 학습 참여 과정과 결과를 확인하고, 개인별 특성에 맞춘 교육 방향과 수업 운영 전략을 수립할 수 있습니다.

활용 자료 확인
03 CORE FEATURES

수업에 필요한 경험을
하나의 공간에.

콘텐츠 설명이나 이미지를 추가하기 쉬운
독립형 기능 카드 영역입니다.

01 / SPACE

시공간 확장

장소와 시간의 제약 없이 언제든지 접속하는 가상 학교

02 / TIMELINE

메타버스 타임머신

수업과 활동 기록을 저장하고 원하는 순간을 다시 경험

03 / ANALYTICS

LPA 학습유형 분석

학생의 참여 데이터를 기반으로 맞춤형 학습 방향 제시

04 AI ETHICS PROGRAM

SAFE SCHOOL, SMART LEARNING

AI 윤리 역량과
교육활동 보호

클래스링크는 메타버스 기반 자기주도·참여형 가상학교 XR 융합수업 프로그램입니다. 교실에서 일어날 수 있는 다양한 상황을 직접 경험하고 올바른 대응 방법을 익히며, NPC·퀴즈·게임형 활동으로 이해도와 참여도를 함께 높입니다.
S2B 물품번호 202408209320881

01
PREVENTION EDUCATION

교육활동 침해 예방교육

교육활동 침해 1·2·3과 교권보호위원회 콘텐츠를 통해 상황별 침해 사례와 올바른 대응 조치를 학습합니다. 카드형 자료와 메타버스 미션을 연계해 존중과 배려의 교실 문화를 익힙니다.

교사를 몰래 촬영하고 공유하는 교육활동 침해 예방교육 장면
02
AI VOICE NPC

인공지능 보이스 탑재 NPC 보조 선생님

선생님의 반복되는 설명은 보조 선생님을 만들어 운영할 수 있습니다. 자주 묻는 질문 응답, 개념 확인 퀴즈 출제 등 반복 업무를 NPC에게 맡겨 수업 운영을 지원합니다.

이미지 문제를 출제하는 인공지능 보이스 NPC 보조 선생님
03
BINGO LEARNING GAME

띠빙고 게임으로 학습도 놀이처럼 신나게

모든 과목에 활용할 수 있으며 경쟁과 협력으로 수업 몰입도를 높입니다. 학습 내용 복습과 어휘력 강화에 활용하고, 단어를 찾아 빙고를 외치며 즐겁게 참여합니다.

교육활동 보호 단어로 진행하는 띠빙고 게임 화면
04
LIVE OX QUIZ

체육관 OX퀴즈로 더 재미있고 효과적인 수업

OX퀴즈로 수업 내용을 복습하거나 학생들의 이해도를 빠르게 파악합니다. 가상 미래 교육 박람회에서 직접 체험한 퀴즈를 클래스링크에서 손쉽게 운영할 수 있습니다.

메타버스 체육관에서 진행되는 실시간 OX 퀴즈

QUICK LESSON SETUP

초간단 수업 설계 준비

  1. 01자료 등록

    수업에서 사용할 학습 자료를 등록합니다.

  2. 02교실월드 수업자료 배치 및 불러오기

    가상 교실 공간에 필요한 자료를 배치합니다.

  3. 03다양한 월드 자기주도 NPC 미션 수업 설계

    학생이 직접 수행할 미션과 NPC 활동을 구성합니다.

  4. 04수업 준비 완료

    학생을 초대하고 참여형 XR 융합수업을 시작합니다.

05 PROGRAM GUIDE

프로그램을
더 자세히 살펴보세요.

교육활동 침해 예방, AI NPC, 띠빙고 게임, 체육관 OX퀴즈 등 클래스링크 교육 프로그램의 구성과 실제 활용 화면을 확인할 수 있습니다.

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